Перейти к основному содержанию
Направления
Fullstack - разработчик
Frontend - разработчик
Backend - разработчик
Аналитик данных
Компьютерная грамотность
Веб-дизайн с Figma
Детям
Scratch
Робототехника
Python
Cospaces EDU
О школе
Трудоустройство
Контакты
Волгоград
Программирование в среде Scratch
для детей
Подать заявку бесплатно!
Увлечем ребенка волшебным миром программирования!
Научим создавать
собственные игры
Покажем, что придумывать игру гораздо интереснее, чем просто играть
Покажем,
как применять
математику, английский
А так же другие скучные школьные предметы на практике, да еще и с удовольствием
Изучим
базовые принципы
программирования
Которые необходимые любому, даже самому юному программисту
Из чего состоит курс
Группа из
10 человек
Урок по
90 минут
,
1 раз в неделю
Компьютер для
каждого
ребенка
32 занятия
за весь курс
Представляем все
рабочие тетради
Чему научится ребенок ?
Логически мыслить
Разрабатывать собственные мультфильмы и онлайн игры
Программировать на языке Scratch
Продумывать алгоритм создания собственных ИТ-проектов
Работать в команде
Применять базовые понятия программирования
Получить полную программу курса и консультацию
Ваше имя
Номер телефона
Электронная почта
Я юридическое лицо
Ваш регион
Математический пример
17 + 0 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.
Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на
обработку персональных данных
и
с правилами пользования Платформой
Возрастные группы и примерный план
Дети возрастом 5 - 8 лет
Примерный план:
Модуль 1
Знакомство
ДВИЖЕНИЕ КОТЕНКА
БЛОКИ ВНЕШНОСТИ
ФЕРМА
КУШАЕМ ЯБЛОЧКИ
ПОСАДКА НА ЛУНУ
Модуль 2
ПОЛЕТ НА САТУРН
АВТОГОНКА
НОВОГОДНЯЯ ОТКРЫТКА
ВРЕМЕНА ГОДА
ТАНЕЦ
АКВАРИУМ
Модуль 3
ОБЛАКА
ОТКРЫТКА НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ
ПОЕЗДКА НА АВТО
ПРИВИДЕНИЕ
ВЕСЕНИЕ ЦВЕТЫ
ПОГОНЯ
Модуль 4
УБЕГАЕМ ОТ ЗМЕИ
ПЕРЕПРЫГНИ МЯЧИК
ЛЕТУЧИЕ МЫШИ
ГОНКА МАЛЫШЕЙ
ПРЫГУЧИЙ КОТЕНОК
ПРОЙДИ ЧЕРЕЗ МАГИЮ
Модуль 5
МАГ ПРОТИВ КРАБОВ
ПРОЙДИ ЧЕРЕЗ ДРАКОНОВ
ДИАЛОГ
ЛОВИМ ПЕРСИКИ
ПОЛЕТ ЧЕРЕЗ АСТЕРОИДЫ
КОРАБЛИК И КИТЫ
Модуль 6
ФЕЯ СОБИРАЕТ ЗВЕЗДЫ
ЛАБИРИНТ
ЛЯГУШКА И МУХИ
КВЕСТ
КВЕСТ ПРОДОЛЖЕНИЕ УРОКА
Дети возрастом 9 - 13 лет
Примерный план:
Модуль 1
Знакомство с платформой
Циклы, события
Основы пространства в лаборатории (направление и координаты)
Условный оператор, сообщения, процедуры
Модуль 2
Истинность и ложность высказываний
Операторы и/или/не
Операторы сравнения
Генератор случайных чисел
Цикл с предусловием
Модуль 3
Задание значений переменных
Изменение значений переменных
Сравнение переменных
Типы переменных
Модуль 4
Понятия класса и объекта
Реализация через клоны
Общие и локальные перемены
Модуль 5
Задание и изменение
Проход по спискам
Модуль 6
Финальный проект
Защита проекта
Стоимость обучения на курсе
Групповое обучение
4000
руб/мес
Индивидуальное обучение
2000
рублей
Остались вопросы?
Заполните форму ниже
Ваше имя
Номер телефона
Электронная почта
Я юридическое лицо
Ваш регион
Математический пример
17 + 0 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.
Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на
обработку персональных данных
и
с правилами пользования Платформой
Отправить заявку
×
Ваше имя
Номер телефона
Электронная почта
Я юридическое лицо
Ваш регион
Математический пример
7 + 1 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.
Отправить резюме
×
Ваше имя
Номер телефона
Электронная почта
Я юридическое лицо
Ваш регион
Прикрепите Ваш резюме
Только один файл.
Ограничение 10 МБ.
Допустимые типы: txt docx pdf png jpg jpeg.
Математический пример
1 + 7 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.
Выберите город
×
Астрахань
Краснодар
Волгоград