Урок 9: ПЕРЕДВИЖЕНИЕ МОДЕЛЕЙ. Перемещение объектов по системе координат.
Урок 10: АМЕРИКАНСКИЕ ГОНКИ. Программирование движения по американской горке, создание трассы и пути.
Урок 11: ВВЕДЕНИЕ В ФИЗИКУ. Понятия: физическое тело, явление, величина, проект с изменением массы и скорости.
Урок 12: ФИЗИЧЕСКИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ. Изучения физических свойств и величин: коллизия, статичность, упругость, трение.
Урок 13: РЕАЛИЗАЦИЯ СТРЕЛЬБЫ. Реализация стрельбы из пушки, разрушение построек, создание игры «боулинг».
Урок 14: ПАРК АТТРАКЦИОНОВ. Разработка 3D-аттракционов, программирование физики.
Урок 15: РАЗРАБОТКА ПЛАТФОРМЕРА. ЧАСТЬ 1. Разработка 3D игры-платформера с препятствиями, разработка 1 уровня.
Урок 16: РАЗРАБОТКА ПЛАТФОРМЕРА. ЧАСТЬ 2. Разработка 3D игры-платформера с препятствиями, разработка 2 уровня, финализация проекта.
РАЗРАБОТКА МУЛЬТФИЛЬМА-ИГРЫ "КОСМИЧЕСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ"
Разработаем интерактивную игру. Отправимся в космос на ракете, попутешествуем по планетам. На Луне мы будем управлять гравитацией и взаимодействовать с разными предметами.